Справочник по проектированию деталей из листового металла

       

Unigraphics. Справочник по проектированию

Для доступа к функциям моделирования деталей из листового металла, выберите Application (Приложения)—>Modeling (Моделирование). Эти функциональные возможности позволяют Вам создавать и редактировать элементы деталей из листового металла (предусматривается, что Вы имеете необходимые лицензии).

Start Position (Начальная позиция)
Unformed and Formed Entries (Элементы гибки и развертки)
Bridge and Bend (Переходной фланец и сгиб)
Allow Multiple Flat Patterns (Разрешить несколько шаблонов развертки)
Type (Тип)
Mold Lines (Линии сгиба)
Sheet Metal Slot (Паз в листовом теле)
Part Standards (Стандарты части)
Composite Woven Materials (Композитные тканые материалы)

Раздел - Пакет Excel

Еще один необходимый инструмент в арсенале любого уважающего себя буржуя. Это вам не калькулятор какой-нибудь. Тут возможностей по всякого рода вычислениям не на одну книгу хватит. Умеет считать практически все, что придумало прогрессивное человечество. При определенном умении в нем можно вести полноценную бухгалтерию, вплоть до отчетов в налоговую.

Excel
Анализ
Графика
Данные
Деньги

Практическая работа
Мир объектов Excel 2000
Все про Excel 2002
Мастер диаграмм
Excel ЧаВо

Работа в Microsoft Excel XP
Офисноге программирование
Финансовые вычисления на Excel
Задачи
Начало
Программирование
Таблицы
Хитрости

MS Excel 97
MS Excel 2000 для начинающих
Электронные таблицы Excel
Справочник по Excel 2002
Финансовые расчеты в Excel

Решение оптимизационных задач
Решение прикладных задач
Задачи оптимизации

C++ Builder - вопросы программирования

Интерес к программированию постоянно растет. Это связано с развитием и внедрением в повседневную жизнь информационных технологий. Если человек имеет дело с компьютером, то рано или поздно у него возникает желание, а иногда и необходимость, научиться программировать. Среди пользователей персональных компьютеров в настоящее время наиболее популярна операционная система Windows, и естественно, что тот, кто хочет программировать, хочет и писать программы, которые будут работать в Windows.
Несколько лет назад рядовому программисту оставалось только мечтать о создании своих собственных программ, работающих в Windows. Единственным средством разработки был Borland C++ for Windows, явно ориентированный на профессионалов, обладающих серьезными знаниями и опытом. Бурное развитие вычислительной техники, потребность в эффективных средствах разработки программного обеспечения привели к появлению на рынке целого ряда систем программирования, ориентированных на так называемую "быструю разработку", среди которых особо следует отметить Microsoft Visual Basic и Borland Delphi. В основе систем быстрой разработки (RAD-систем, Rapid Application Development — среда быстрой разработки приложений) лежит технология визуального проектирования и событийного программирования, суть которой заключается в том, что среда разработки берет на себя большую часть работы по генерации кода программы, оставляя программисту работу по конструированию диалоговых окон и написанию функций обработки событий. Производительность программиста при использовании RAD систем фантастическая!
Успех и популярность Delphi вызвал желание фирмы Borland распространить методы быстрой разработки на область профессионального программирования, что и привело к появлению Borland C++ Builder.


Введение
Начало работы
Демонстрация возможностей C++ Builder
Работа с графикой

Компонент Animate
База данных и СУБД
Выбор базового класса
Ввод/вывод
Создание справочной системы

Программа InstallShield Express
Система проверки знаний
Приложение

TCP-IP крупным планом

Семейство протоколов TCP/IP работает на любых моделях компьютеров, произведенных различными производителями компьютерной техники и работающих под управлением различных операционных систем. С помощью протоколов TCP/IP можно объединить практически любые компьютеры. И что самое удивительное, сегодняшние реализации протокола TCP/IP очень далеки от того, как он задумывался исходно. В конце 60-х годов начался исследовательский проект, финансируемый правительством США, по разработке сети пакетной коммутации, а в 90-х годах результаты этих исследований превратились в наиболее широко используемую форму сетевого взаимодействия между компьютерами. В настоящее время это действительно открытая система, а именно, семейство протоколов и большое количество бесплатных реализаций (либо достаточно дешевых). Они составляют основу того, что в настоящее время называется словом Internet.

Уровни
Ethernet и IEEE 802 инкапсуляция
IP заголовок
Протоколы определения адреса: ARP и RARP
Формат пакета RARP
Инкапсуляция ICMP сообщений в IP датаграммы
Программа Ping
Функционирование программы Traceroute
Действия, выполняемые IP уровнем
Динамическая маршрутизация
UDP инкапсуляция
Широковещательные запросы
Инкапсуляция IGMP сообщения в IP датаграмму
Основы DNS
Протокол
Формат пакета BOOTP
TCP сервисы
Установление и разрыв соединения
Интерактивный ввод
Обычный поток данных
Пакетный фильтр BSD
В современных реализациях ядра BSD существует пакетный фильтр BSD (BPF - BSD Packet Filter), именно его использует tcpdump, чтобы отлавливать и фильтровать пакеты из сетевой платы (которая помещена в смешанный режим). BPF также работает с каналами точка-точка, такими как SLIP (при этом не требуется специальных настроек), и с интерфейсом loopback.

Программирование с C++ Builder

Интерес к программированию постоянно растет. Это связано с развитием и внедрением в повседневную жизнь информационных технологий. Если человек имеет дело с компьютером, то рано или поздно у него возникает желание, а иногда и необходимость, научиться программировать. Среди пользователей персональных компьютеров в настоящее время наиболее популярна операционная система Windows, и естественно, что тот, кто хочет программировать, хочет и писать программы, которые будут работать в Windows.
Несколько лет назад рядовому программисту оставалось только мечтать о создании своих собственных программ, работающих в Windows. Единственным средством разработки был Borland C++ for Windows, явно ориентированный на профессионалов, обладающих серьезными знаниями и опытом. Бурное развитие вычислительной техники, потребность в эффективных средствах разработки программного обеспечения привели к появлению на рынке целого ряда систем программирования, ориентированных на так называемую "быструю разработку", среди которых особо следует отметить Microsoft Visual Basic и Borland Delphi. В основе систем быстрой разработки (RAD-систем, Rapid Application Development — среда быстрой разработки приложений) лежит технология визуального проектирования и событийного программирования, суть которой заключается в том, что среда разработки берет на себя большую часть работы по генерации кода программы, оставляя программисту работу по конструированию диалоговых окон и написанию функций обработки событий. Производительность программиста при использовании RAD систем фантастическая!
Успех и популярность Delphi вызвал желание фирмы Borland распространить методы быстрой разработки на область профессионального программирования, что и привело к появлению Borland C++ Builder.

Предисловие
Начало работы
Первый проект

Графика
Мультимедиа
Базы данных
Компонент программиста

Консольное приложение
Справочная система
Создание установочного диска
Примеры программ
Приложение. C++ Builder — краткий справочник

PHP 4 на практике

Серьезно, а существовала ли разумная жизнь до возникновения Web? Тот, кто вырос в наше время, может в этом усомниться. Пришествие Интернета заложило основу для развития коммуникационных технологий, не имеющих аналогов в истории человечества. И молодежь, и пожилые люди идут в Интернет за покупками, знаниями и общением. Всего за несколько лет произошла масса событий: талантливые предприниматели зарабатывали целые состояния, возникали и рушились корпоративные империи, процветала экономика целых стран — и все благодаря провидческой идее Тима Бернерса-Ли и его коллег о том, что в один прекрасный день мир объединится при помощи гиперссылок.
Конечно, за последние десять лет Всемирная паутина прошла долгий путь — из вспомогательного инструмента научных исследований она превратилась в конгломерат, в котором задействованы прямо-таки головокружительные объемы информации. Возможно, самым важным фактором в развитии Web стала именно простота публикации информации в Web. Даже обладая минимальными познаниями, человек может установить на своем компьютере текстовый редактор, FTP-клиент и web-браузер и открыть свое «представительство» в мире электронной информации.
Впрочем, с процессом создания и сопровождения динамических, крупномасштабных web-сайтов дело обстоит сложнее. При разработке профессионального web-сервиса обычно приходится решать такие задачи, как взаимодействие с пользователем, поиск в базе данных и обеспечение доступности на разных платформах, что заметно усложняет вашу работу. Если вы хотите больше узнать о том, как реализуются и используются на практике подобные возможности, — эта раздел написан для вас.

Знакомство с PHP
Переменные и типы данных
Выражения, операторы и управляющие конструкции
Функции
Массивы

Объектно-ориентированные возможности PHP
Файловый ввод/вывод и файловая система
Строки и регулярные выражения
PHP и динамическое создание страниц
Формы
Базы данных

Шаблоны
Cookie и отслеживание сеанса
PHP и XML
JavaScript и COM
Безопасность

Основы языка Visual FoxPro

Если Вы уже имели какой-то опыт в программировании, Вам не нужно особенно объяснять что такое типы данных и с чем их едят. Если же Вы понятия не имеете о данных и об их типах, внимательно прочитайте этот раздел. Здесь же мы рассмотрим основные особенности типов данных в VFP.
Первое, что отличает VFP от других языков программирования, это то, что в VFP все переменные динамические с неявным объявлением типа. То есть, Вы всегда можете создать переменную, некоторое время ее использовать и потом удалить. При создании переменная всегда имеет тип logical со значением false и тип ее фиксируется (определяется) при первом присваивании переменной какого-либо значения. То есть, при первом присваивании переменная меняет свой тип на тип присваиваемых ей данных. Изменить свой тип переменная может только один раз, при первом присваивании.

Венгерская нотация

Access 2000 - курс лекций

Целью данных лекций является научить пользователей баз данных Microsoft Access 2000 пользоваться не только мастерами базы данных, но и программными средствами.
Это даст Вам возможность создавать полноценные коммерческие программы и лучше разбираться в возможностях базы данных.
В качестве примера обучению программированию, используется коммерческая программа «Калькулятор», которая применена автором в сборниках «Лидер Access» и «Ключи от Дома».
Особая благодарность отечественной литературе по Access, где очень туманно написано о программировании баз данных, в основном она и дала идею раскрыть некоторые принципы разработки коммерческих программ.

Глобальные переменные

Первое знакомство с кодом

Книга Ядро Linux в комментариях представляет наиболее детализированные и емкие комментарии кода ядра Linux, которые окажутся полезными для многих программистов и студентов. Автор подробно исследует код ядра, предоставляя обширные комментарии для наиболее важных функций, системных вызовов и структур данных.
Основным источником вдохновения, побудившим написать эту и другие книги серии «... в комментариях» послужила популярная книга «Lions' Commentary on Unix», написанная Джоном Лайонсом (John Lions). Эта книга, прочитанная и размноженная бесчисленным множеством студентов, посвящена подробному анализу внутренней работы ранней версии операционной системы Unix от AT&T.
Книга Ядро Linux в комментариях также обеспечивает анализ всех особенностей внутренней структуры и функционирования одной из самых мощных и популярных операционных систем.

Введение
Краткая история создания Linux и Unix
Первое знакомство с кодом
Обзор архитектуры ядра
Инициализация системы
Системные вызовы
Сигналы, прерывания и время
Процессы и потоки

Обзор по браузерам v.1.0

Мир не заканчивается на синей букве "Е", то есть, на браузере Internet Explorer. Мир с этой буквы начинается. Чаще всего, Internet Explorer - первый браузер, который мы видим в жизни. Дальше начинается самое интересное.
Самые простые браузеры, которые для своего запуска не требуют мощных компьютеров, и даже наличия графики, - это текстовые браузеры или, как их еще называют, консольные. Самые известные представители этого жанра - Lynx, Links, Elinks. Между тем, эти браузеры нельзя назвать пережитком прошлого, у них довольно большая пользовательская ниша - это, в первую очередь, серверы, где графическая оболочка, чаще всего, вообще не ставится. Кроме того, такие браузеры удобно использовать на слабых машинах и при медленном соединении с сетью.
Вторая группа браузеров - это надстройки над Internet Explorer. Самостоятельными продуктами их назвать нельзя, так как они в своей работе напрямую используют встроенный в Windows браузер, но и простыми дополнениями считать их также не стоит. Maxthon, MyIE, Avant Browser, Netcaptor - все эти программы добавляют массу полезных возможностей при навигации во всемирной сети, вносят немало элементов здоровой эргономики.

Освоение

1000 секретов WINDOWS

Для справки: BOOT.INI-один из файлов ,помещаемых в системном разделе,который содержит информацию о расположении системных файлов для каждой из операционных систем,установленных на компьютере.Эта информация задается в виде имен ARC. Как вы увидите далее,с помощью BOOT.INI можно настроить процесс загрузки и конфигурацию системы под свои нужды.
Существует множество приятных особенностей BOOT.INI исключительно полезных для разработчиков драйверов и программ под NT,т.е. существует возможность протестировать "сырые" продукты в разных конфигурациях системы на одной машине.

Продолжение

Самоучитель по Outlook2002

Новые возможности, открывшиеся в наш век электронных коммуникаций, локальных и глобальных электронных сетей, позволяют людям отказаться от привычной формы переписки, прибегая к стандартным письмам и услугам почтовых служб. Электронная почта дает вам возможность вести интенсивную переписку с абонентом, находящимся в любой точке планеты, в режиме почти реального времени. Конечно, для ведения электронной переписки необходимо соответствующее программное обеспечение, именно таким и является Microsoft Outlook 2002. Он способен вести полноценную переписку с абонентом: принимать, отправлять и пересылать почтовые сообщения, вести адресную книгу абонентов, сортировать полученную информацию, работать с факсимильными сообщениями. И это далеко не полный список возможностей Outlook 2002 только как почтового приложения. Если рассматривать человеческую деятельность с общих позиций, то это постоянное решение разного рода задач. Решение относительно сложных задач требует тщательного планирования, ведения учета проделанной работы и т. д. Более того, зачастую для решения задачи необходимо подключение группы лиц, которая, в свою очередь, должна проделать аналогичные вышеуказанным процедуры. Как автоматизировать и сделать универсальными процедуры планирования и контроля над проделанной работой? Возможно, вы догадались, что Outlook 2002 — это готовое решение вышеозначенной проблемы.

Введение
Основы Outlook
Outlook и Интернет

Просмотр новостей
Программирование в Outlook
Заключение

Самоучитель по WEB-графике

Книга посвящена компьютерной графике. Однако не всей. Мы рассматриваем методы и средства создания и обработки изображений, предназначенные преимущественно для вывода на монитор компьютера и публикации в Интернете. Специальные вопросы предпечатной подготовки (например, цветоделение) и создание трехмерной графики здесь не рассматриваются. Это, конечно, не означает, что вы не сможете распечатать свою картину на принтере. Просто все предпечатные изыски мы оставляем без особого внимания. Подготовка буклетов, рекламных плакатов, обложек и шикарных иллюстраций книг на высоком уровне требует особых знаний, навыков и опыта, которыми обладают специалисты верстки.
Из всех программных средств работы с графикой мы выбрали Adobe Photoshop и Macromedia Flash, а также Dynamic HTML. Photoshop является признанным лидером обработки растровых (точечных) изображений, a Flash — широко известный редактор векторной графики, ориентированный на создание анимации, которая может сопровождаться звуком. Файлы, создаваемые Flash, компактны и могут встраиваться в Web-страницы. Другими словами, векторную графику и серьезную анимацию, которые удается вставить в Web-страницу. можно подготовить в Flash. Динамический HTML (HyperText Markup Language — язык разметки гипертекста) обеспечивает создание несущей конструкции Web-сайта. Это основное средство Web-дизайна имеет свои инструменты для работы с графикой. Корректировать сканированные изображения и делать коллажи лучше всего в Photoshop, а рисовать на «чистом листе бумаге» — в Flash. И то, и другое обычно требуется в Web-дизайне.

Введение
Цвет
Коррекция изображений
Форматы файлов

Мониторы
Сканеры и сканирование
Инструментарий Photoshop
Уроки Photoshop

Рисование в Flash
Анимация во Flash
Элементы языков HTML И Javascript
Горячие клавиши Photoshop
Загружайте поменьше дополнительных модулей

Тэги HTML
Справочник по Javascript
Справочник по Actionscript

Справочная система по языку Assembler

Интересно проследить, начиная со времени появления первых компьютеров и заканчивая сегодняшним днем, за трансформациями представлений о языке ассемблера у программистов. Когда-то ассемблер был языком, без знания которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное. Постепенно ситуация менялась. Появлялись более удобные средства общения с компьютером. Но, в отличие от других языков, ассемблер не умирал, более того он не мог сделать этого в принципе. Почему? В поисках ответа попытаемся понять, что такое язык ассемблера вообще. Если коротко, то язык ассемблера — это символическое представление машинного языка. Все процессы в машине на самом низком, аппаратном уровне приводятся в действие только командами (инструкциями) машинного языка. Отсюда понятно, что, несмотря на общее название, язык ассемблера для каждого типа компьютера свой. Это касается и внешнего вида программ, написанных на ассемблере, и идей, отражением которых этот язык является. По-настоящему решить проблемы, связанные с аппаратурой (или даже, более того, зависящие от аппаратуры как, к примеру, повышение быстродействия программы), невозможно без знания ассемблера.

Вступление
Структура машинной команды
Команды пересылки данных
Целые двоичные числа
Логические данные

Безусловные переходы
Операция пересылки цепочек
Об ассемблере
Описание системы команд микропроцессоров Intel
Псевдооператоры