Mapping Geometry (Геометрия переноса)
Выберите геометрию, которая должна быть отображена от границы области на исходную границу. Фильтр позволяет Вам выбирать следующие опции:
Any (Все) - позволяет выбирать все из перечисленных ниже типов
Body (Тело)
Curve (Кривая)
Edge (Ребро)
Face (Грань)
Point (Точка)
Sheet (Листовое тело)
Каждый объект будет отображен к подобному типу, то есть, если выбрано тело, новое тело будет создано. Исключение - ребро, которое будет отображено к кривой.